Скретч — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки взад-вперёд руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы.
При помощи визуальной среды программирования Скретч можно создавать фильмы, игры, квесты, анимированные открытки, презентации, интерактивные истории и модели. Основными компонентами Скретч-программы являются объекты-спрайты. Спрайт состоит из графического представления — набора кадров-костюмов (англ. costume) и сценария-скрипта. Скретч можно установить на ПК, а можно работать онлайн. В сообществе Скретч можно поделиться результатами своего творчества с другими пользователями. Рекомендуется для детей с 7 лет.
Основы программирования в Скретч (Scratch) Как создавать проекты в Скретч (Scratch)
План работы
Для успешной работы и самостоятельного знакомства с Scratch следуйте шагам плана
Креативное программирование: Русский перевод руководства по учебной программе Creative Computing. Перевод Нарине Исаханян и команда. Полезный ресурс для учителей с поурочным планированием и методическим обеспечением.